Friday, December 20, 2013

Home Living

modeling 3ds max 2010 render engine Vray 2.3

Thursday, December 19, 2013

Ronen Bekerman's CityLIFE Challenge

by : Ronen Bekerman's

The long awaited, third architectural visualization challenge, is here at last on a brand new site with an exciting and challenging theme – CityLIFE!
This time we will explore one of the most complex and vast subject matter in our field, our urban way of living. Cities come in all shapes an sizes across human history, both as real places and as figment of our imagination in various art forms such as paintings, novels, songs, and movies. The City offers many to gather in one place, live and work in it throughout the seasons and create something that is greater than the sum of its parts. Your mission is to showcase the life in the city… of your choice.
http://challenge.ronenbekerman.com/blog/2011/08/citylife-begins/
Translate:

Dalam tema "CityLife", yang bertentangan dengan dua tantangan sebelumnya (GH House & hover), disini tidak memakai model awal atau set model disediakan untuk digunakan sebagai dasar untuk objek tatntangan tersebut. Kali ini memang benar-benar bebas untuk mengeksplorasi tema utama untuk isi hati sang desainer.
untuk lebih jelasnya bisa klik link dibawah ini :

Christmas 3D Printing Challenge

by : http://www.cgtrader.com/
http://www.cgtrader.com/challenges/christmas-3d-printing-challenge

Monday, December 16, 2013

Render elemen vray extra tex


Pada pembahasan sebelumnya saya sudah membahas tentang pentingya render elemen  untuk mengedit di  photoshop suatu gambar yang sudah direndering. 
Render elemen vray extratex merupakan turunan dari render engine vray, dan mempunyai fungsi untuk menimbulkan ambien oclusion di are editing kita. Ambien oklusi terkait dengan aksesibilitas shading, yang menentukan penampilan didasarkan pada bagaimana mudahnya untuk permukaan yang akan disentuh oleh berbagai elemen (misalnya, kotoran, lampu, dll). 



dapat dilihat dari contoh berikut :
dapat dilihat dari contoh di samping ,
Gbr.1  terlihat hasil renderan asli dan merupakan tampilan awal dari renderan
Gbr.2 untuk gambar ke dua merupakan tampilan render elemen untuk Vray Etratex dan menampilkan efek dari ambien oklusi nya.
Gbr.3 dan gambar selanjutnya merupakan hasil akhir editing perpaduan render rgb atau render awan dengan render elemen vray extratex.
Selanjutnya, teman2 pasti menanyakan bagaimana caranya menampilkan render elemen untuk extratex , saya akan memberikan suatu ilustrasi tahapan untuk membuat renderelemen extratex tersebut.
 seperti terlihat di samping, jika kita akan menampilkan tab F10. dan akan muncul tampilan di samping , dan kita coba mengarahkan mouse ke tab render elemen; dalam tab tersebut kita bisa menambah render elemen dengan menekan tombol ADD selanjutnya anda bisa memilih render elemen extratex. dan jika kita seleksi render elemen tersebut akan akan muncul pilihann pada bagian bawah, akan terdapat texture, dari texture ini akan mengarah ke material atau map browser, dan pastikan pemilihan menggunakan vray dirt - karena material ini fungsinya untuk memunculkan kesan gelap terang atau efek kotor pada bagian elemen render tersebut, selanjutnya arahkan texture vray dirt ini ke material editor (M) dan akan munculkan pilihan setingan untuk mengatur tebal tipisnya efek gelap / kotor, dan sesuaikan dengan setingan scene anda, biasanya teman2 3d mengutakatik di bagian Radius dan subdivnya.






Monday, December 2, 2013

Render Elemen Vray untuk 3ds max

V-Ray mendukung 3ds Max Render elemen antarmuka sejak versi 1.48. Namun perlu dicatat bahwa V-Ray menyediakan membuat elemen sendiri dan tidak mendukung yang standar diimplementasikan dalam 3ds Max. 3ds Max standar membuat elemen tidak akan bekerja dengan V-Ray dan sebaliknya. Tampilan Render elemen sendiri terdapat di panel Vray (F10) di soket paling akhir. teman2 bisa melihat jpeg dibawah , untuk tampilan render elemen Vray.
Adapun pemilihan render Elemen sangat membantu dalam pengeditan atau pemrosesan di Photoshop.
saya memilih render elemen yang paling sering dipakai yaitu :
  1. VRayLighting fungsinya untuk melihat pencahayaan yang menyebar di permukaan langsung.
  2. VRayGlobalIllumination fungsinya untuk melihat  Penyebaran cahaya  global. Hanya hadir jika pencahayaan global diaktifkan.
  3. VRayRefraction fungsinya untuk melihat permukaan benda yang memiliki refraksi contohnya benda yg tembus pandang seperti gelas, jendela kaca, botol dan lainnya.
  4. VRayReflection fungsinya untuk melihat permukaan benda yang memiliki refleksi atau sifatnya memantulkan permukaan benda, seperti kaca atau benda chrome, dan lainnya.
  5. VRaySpecular fungsinya untuk melihat permukaan benda yang memiliki efek cahaya.